ประสบการณ์ของสตั๊ดในการเต้นรำหลัก

จิตวิทยาของเกมส์หลักของ Stud นั้นแข็งแกร่งมากไพ่ห้าใบยังไม่เสร็จในตอนท้ายมันยากที่จะตัดสินว่าใครชนะและแพ้เว้นแต่ว่าไพ่ที่พวกเขาได้รับนั้นแย่มากสำหรับเกมส์มันยากที่จะทำงานหนัก ไม่พอที่จะชนะบางครั้งเมื่อมือเป็น 8910J ก็มาที่ A และบางครั้งจะหายไปจากไพ่ เช่น QQ Shuttle 88 ไม่รู้ว่ากี่ครั้งที่ตรงกลายเป็นบัตรที่ไร้ประโยชน์ ผู้เชี่ยวชาญหลายคนต้องพึ่งพาประสบการณ์ของตัวเองและจะไม่เสี่ยงโชคเพราะคุณไม่รู้ว่าเมื่อไรจะเกิดโชคดีนี่ไม่ใช่สิ่งที่ทุกคนสามารถควบคุมหรือควบคุมได้กุญแจสำคัญในการชนะหรือแพ้ไม่ใช่เกมส์ใหญ่หรือเกมส์ใหญ่ มีขนาดเล็กยกตัวอย่าง: สมมติว่าคุณกำลังถือ 8, 9, 10, J แล้วคุณคิดว่าไพ่ใบสุดท้ายจะเป็นอย่างไร ถ้าเป็น Q แล้วเปอร์เซ็นต์การชนะของคุณนั้นสูงมากและถ้าเป็น 10 มันก็ถือได้ว่าตรงกับแกนผู้เล่นส่วนใหญ่กลัวว่าคุณเป็น Q ถ้ามันคือ 9, 10, J คุณสามารถ มี 2 ​​คู่หรือ 3 สแกมส์เพื่อโกงทุกคน

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *