เกมส์แต้มต่อเดิมพัน

เมื่อวันที่ 9 สิงหาคม 2012 ในการแข่งขันโล่การกุศลของแมนเชสเตอร์ยูไนเต็ดกับพอร์ตสมั ธ เมื่อถูกถามว่าผู้เล่นมองแต้มต่ออย่างไรอย่างน้อย 90% ของคำตอบคือ: แมนเชสเตอร์ยูไนเต็ด -0.75 หรือ แมนเชสเตอร์ยูไนเต็ด – 1 คำตอบของพวกเขามักจะถูกต้อง แต่เมื่อถูกถามว่าทำไมพวกเขาถึงเลือกคำตอบพวกเขาจะมองคุณอย่างภาคภูมิใจและบอกคุณว่ามันขึ้นอยู่กับ “สัญชาตญาณ” คนฉลาดบางคนอาจบอกคุณว่าราคา 1X2 ที่พวกเขากล่าวถึงนั้นได้มาจากเว็บไซต์ของยุโรปและคำนวณจาก 1.53 / 3.56 / 5.95 ของ 1X2 คำตอบควรเป็นแบบนี้ พวกเขาจะไม่สามารถตอบคุณได้เมื่อพวกเขาได้รับอนุญาตให้สำรวจสาเหตุที่แน่นอนว่าทำไม 1X2 จึงถูกแปลงเป็นราคาแฮนดิแคปเอเชีย

ในความเป็นจริงตามที่กล่าวไว้ในบทเรียนที่สองราคาทั้งหมดไม่ว่าจะเป็นเอเชีย 1X2 หรือเอเชียนแฮนดิแคปเกิดจากหลักการพื้นฐานของความน่าจะเป็น ในบทเรียนที่สี่เราได้อธิบายวิธีที่เจ้ามือได้รับโอกาส ในบทความนี้เราจะสอนผู้อ่านถึงวิธีการใช้ราคาแผ่นดิสก์เอเชีย

แต้มต่อแบบเอเชียน

หากเรารู้ว่าอัตราต่อรองของการชนะในบ้านเสมอหรือชนะเราจะได้รับแต้มต่อแบบเอเชีย

No Goal Handicap(DNB)

มันเป็นสิ่งเดียวกันที่จะทำให้บอล 0 และเดิมพันแบบตรง ในการเดิมพันแบบตรงผู้เล่นเดิมพันทีมที่คาดหวังว่าจะชนะ หากการแข่งขันจบลงด้วยผลการแข่งขันพวกเขาจะได้รับเงินเดิมพันเนื่องจากผลการแข่งขันหมายถึงการเดิมพันจะได้รับเงินคืนเต็มจำนวนดังนั้นโอกาสที่จะได้ผลเสมอในเกมนั้นมีขนาดเล็ก

อัตราต่อรองของการชนะที่บ้านการเสมอหรือการชนะสามารถคำนวณได้โดยใช้อัตราต่อรองที่แท้จริง (ทศนิยม) และสูตรต่อไปนี้:

อัตราต่อรองที่มบ้าน = (1-p0) / p1

อัตราต่อรองทีมเยือน = (1 – p0) / p2

P1 คือโอกาสในการชนะที่บ้าน p0 คือโอกาสของการเสมอกันและ P2 เป็นโอกาสที่จะชนะบนท้องถนน

ตัวอย่างต่อไปนี้:

หากโอกาสในการแข่งขัน 1X2 เท่ากับ 45% (= 0.45), 30% (= 0.30) และ 25% (= 0.25) อัตราต่อรองโดยตรงจะเป็น:

อัตราต่อรองที่มบ้าน = (1-0.30)/0.45=1.56

อัตราต่อรองทีมเยือน = (1-0.30)/0.25 = 2.80

ด้านบนคืออัตราต่อรองทศนิยมหากคุณต้องการแปลงเป็นอัตราต่อรองฮ่องกงเราจะต้องลบ 1 เท่านั้น ดังนั้นราคาต่อรองที่บ้านจะเป็น 0.56 และราคาต่อรองจะเป็น 1.80 โปรดทราบว่าสิ่งนี้ไม่ได้คำนึงถึงการแพร่กระจายของเจ้ามือรับแทงม้า
Half Ball Handicap

ในการคำนวณความน่าจะเป็นของการปล่อยให้ซีกโลกในเอเชียสูตรที่ใช้นั้นคล้ายกับ DNB มาก แต่ความแตกต่างก็คือในซีกโลกนั้นการเดิมพันจะไม่ได้รับการชำระคืนแม้ว่าผลสุดท้ายจะออกมาเสมอก็ตาม .

อัตราต่อรองที่มบ้าน = 1 / p1

อัตราต่อรองทีมเยือน = 1/(1–p1)

ดังที่ได้กล่าวก่อนหน้านี้อีกตัวอย่างหนึ่งของการใช้ค่าความน่าจะเป็นแบบเดียวกันมีดังต่อไปนี้ (45-30-25):

อัตราต่อรองที่มบ้าน = 1/0.45=2.22

อัตราต่อรองทีมเยือน = 1/(1-0.45)=1.82

Quarter Ball Handicaps

เศษหนึ่งส่วนสี่ของลูก (0 / 0.5) นั้นเป็นสองมือที่เหมาะกับแต้มต่อ สูตรต่อไปนี้สามารถใช้ในการคำนวณราคาต่อรองสำหรับทีมเยือนที่ให้ลูกบอล 1/4:

อัตราต่อรองที่มบ้าน = (1–p0/2)/p1

อัตราต่อรองทีมเยือน = (1–p0/2)/(p2+p0/2)

ตัวอย่างของอัตราต่อรองจากอัตราต่อรอง (45-30-25) มีดังนี้:

อัตราต่อรองที่มบ้าน = (1–0.30/2)/0.45=1.89

อัตราต่อรองทีมเยือน = (1–0.30/2)/(0.25 + 0.30/2)=2.13
Other Asian Handicap Conversion
สำหรับแฮนดิแคปอื่น ๆ ทั้งหมดยกเว้น 0, 0.25 และ 0.5, ลูกเอเชียจะถูกคำนวณแบบเดียวกับก่อนหน้านี้ความแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือโอกาสที่ทีมชนะ 1 ลูก / 2 ลูก / 3 ลูก / 3 … ขึ้นอยู่กับแต้มต่อที่เราคำนวณ ฉันจะแนะนำเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีรับโอกาสเหล่านี้ในข้อ 7
1 Ball Handicap
ในกรณีของลูกบอล 1 ลูกเราจะต้องรู้โอกาสของทีมที่ชนะบอล เมื่อความน่าจะเป็นเป็นดังนี้สูตรจะใช้ในการคำนวณราคาต่อรองสำหรับ 1 ลูก:

อัตราต่อรองที่มบ้าน = (1–ph1)/(p1–ph1)

อัตราต่อรองทีมเยือน = (1-ph1)/(1–p1),

P1, 0 และ p2 เหมือนกันก่อนหน้านี้ (P1 คือความน่าจะเป็นในการชนะที่บ้าน, p0 คือความน่าจะเป็นของการเสมอกันและ P2 เป็นโอกาสชนะบนท้องถนน) ph1 เป็นโอกาสที่ทีมเจ้าบ้านชนะเป้าหมาย

หากเรามีตัวอย่างที่มีค่า ph1 เท่ากับ 0.20 (ค่าอื่นใช้ตัวอย่างก่อนหน้านี้) เราจะได้รับโอกาสดังต่อไปนี้:

อัตราต่อรองที่มบ้าน = (1–0.20)/(0.45–0.20)=3.20

อัตราต่อรองทีมเยือน = (1–0.20)/(1–0.45)=1.45

3 Quarter Ball Handicap

สูตรที่ใช้ในการคำนวณความน่าจะเป็นแบบ 3 ลูก (ฟิลด์บ้านที่ได้รับ) เป็นดังนี้:

อัตราต่อรองที่มบ้าน = (1–ph1/2)/(p1–ph1/2)

อัตราต่อรองทีมเยือน = (1–ph1/2)/(1–p1)

เหมือนเมื่อก่อนด้วยตัวอย่างจำนวนเท่าเดิม:

อัตราต่อรองที่มบ้าน =(1–0.20/2)/(0.45–0.20/2) = 2.57

อัตราต่อรองทีมเยือน =(1–0.20/ 2)/(1–0.45)=1.64

สูตรต่อไปนี้แสดงวิธีการคำนวณลูกอื่นภายใต้ข้อได้เปรียบของศาลเจ้าบ้าน Ph2 แสดงถึงโอกาสที่ทีมที่ทำให้ลูกบอลชนะอีก 2 ประตูของทีม

อัตราต่อรองที่มบ้าน (0:1.25)=(1–ph1/2)/(p1–ph1)

อัตราต่อรองทีมเยือน(0:1.25)=(1–ph1/2)/(1–p1+ph1/2)

อัตราต่อรองที่มบ้าน (0:1.5)=1/(p1–ph1)

อัตราต่อรองทีมเยือน (0:1.5)=1/(1–p1 + ph1)

อัตราต่อรองที่มบ้าน (0:1.75)=(1–ph2/2)/(p1–ph1–ph2/2)

อัตราต่อรองทีมเยือน (0:1.75)=(1–ph2/2)/(1–p1+ph1)

อัตราต่อรองที่มบ้าน (0:2)=(1–ph2)/(p1–ph1–ph2)

อัตราต่อรองทีมเยือน (0:2)=(1–ph2)/(1–p1+ph1)

Over / Under

อัตราต่อรองเป็นเช่นเดียวกับการคำนวณอัตราต่อรองของเอเชียขึ้น / ลง โดยทั่วไปอัตราต่อรองของแฮนดิแคป “ขึ้น / ลง” จะคำนวณโดยใช้เปอร์เซ็นต์ของผลคะแนนเป้าหมายแล้วเปอร์เซ็นต์จะถูกแปลงเป็นอัตราต่อรองการเดิมพัน

อัตราต่อรองของเกมคำนวณโดยการเพิ่มเปอร์เซ็นต์ของผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ต่างๆและหารด้วยผลรวมทั้งหมด

คะแนนรวม 0 1 2 3 4 หรือมากกว่า

ความน่าจะเป็น% p0 p1 p2 p3 p4A

ตัวอย่างเช่นอัตราต่อรองของการมี 3 เป้าหมายขึ้นไปสามารถคำนวณได้ดังนี้:
P=(p3+p4A)/(p0+p1+p2+p3+p4A)

เมื่อได้ความน่าจะเป็นของผลลัพธ์แล้วสามารถคำนวณอัตราต่อรองได้โดยใช้สูตรการแปลงอัตราต่อไปนี้:

ราคาต่อรอง = (1 – P) / P

P=the probability of the event

P = อัตราต่อรองของเหตุการณ์

คำนวณอัตราต่อรองของลูกบอลครึ่งหนึ่งบนมือบน / ล่าง

ในการคำนวณอัตราต่อรองของครึ่งมือดังเช่นใน 2.5 เพียงเพิ่ม P3 และ p4a เข้าด้วยกันดังนั้นจึงได้รับเปอร์เซ็นต์ของผลลัพธ์ที่เป็นไปได้มากกว่า 2.5 เป้าหมาย

ตัวอย่างเช่น

คะแนนรวม 0 1 2 3 4 หรือมากกว่า
Probability % 15% 20% 25% 25% 15%

เราวางแผนที่จะใช้ 2.5 เป็นแต้มต่อ “ขึ้น / ลง” ซึ่งหมายความว่าอัตราต่อรองที่มากกว่า 2.5 คือ:
0.4

0.4

อัตราต่อรองจะถูกคำนวณโดยใช้สูตรต่อไปนี้:

ราคาต่อรอง=1/[0.4/(1–0.4)]

ราคาต่อรอง = 1.5

คำนวณอัตราต่อรองของจำนวนแฮนดิแคปบน / ล่างทั้งหมด

ในกรณีนี้เราจะต้องตัดทอนโอกาสของการตั้งบอล กล่าวคือถ้าเราตัดสินใจที่จะใช้ 2 เป็น “ขึ้น / ลง” เพื่อให้ลูกบอลเราต้องออกกฎความเป็นไปได้ว่าเกมมี 2 เป้าหมาย
 
ในกรณีนี้ความน่าจะเป็นของดิสก์ล่างสามารถคำนวณได้ดังนี้:
P=(p3+p4A)/(p0+p1+p3+p4A)

  • โปรดทราบว่า p2 จะไม่ปรากฏในสมการนี้อีกต่อไป

ตัวอย่างเช่น

โดยการใช้สูตรที่กล่าวถึงในตัวอย่างก่อนหน้านี้ที่มีความน่าจะเป็นแบบเดียวกันคุณสามารถคำนวณความน่าจะเป็นได้มากกว่า 2 เป้าหมายขึ้นไป
P=(25%+15%)/(15%+20%+25%+15%)

P=40%/75%

P=0.53

อัตราต่อรองจะเป็น:
=1/[0.53/(1–0.53)]

0.89

Calculating Odds for split over/under handicaps
คำนวณอัตราต่อรองของแฮนดิแคปที่ด้านบน / ล่าง

ในการคำนวณอัตราต่อรองของแฮนดิแคปด้านบน / ล่างโอกาสแยกของเป้าหมายทั้งหมดอยู่ในสถานที่ที่ความน่าจะเป็นของเกมถูกแบ่งออกเป็นครึ่ง

ในกรณีนี้ความน่าจะเป็นของแผ่นด้านบนจะถูกคำนวณดังนี้:
P=(p3+p4A)/[p0+p1+(p2/2)+p3+p4A]

 
ตัวอย่างเช่น
ความน่าจะเป็นที่ 2 / 2.5 ในตลาดจะคำนวณโดยใช้สูตรต่อไปนี้ซึ่งเหมือนกับอัตราต่อรองที่ใช้ในตัวอย่างก่อนหน้านี้:
P=(25% +15%)/[15%+20%+(25%/2)+25%+15%]

P=40%/87.5%

P=0.46

อัตราต่อรองจะเป็น:

=1/[0.46/(1–0.46)]

1.17
Other handicaps odd
อัตราต่อรองแฮนดิแคปอื่น ๆ

ตราบใดที่ความน่าจะเป็นของผลลัพธ์นั้นมีอยู่การคำนวณอัตราต่อรองอื่น ๆ ของลูกบอลจะเหมือนกับการคำนวณ “ขึ้น / ลง” สำหรับอัตราต่อรองของลูกบอล

โปรดจำไว้ว่า: ทุกอย่างเกี่ยวข้องกับราคาอย่างใกล้ชิด!

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *